비디오 게임 디자인은 두 가지 방향으로 개발되었으며, 두 대립 세력 간의 차이를 만드는 초점입니다. 인간의 경우 디자인은 잘 정의되고 깨끗한 형태로 구성됩니다. 엄격하고 명확한 모양의 선택은 주인공이 자신을 발견하는 세계의 해석에 기능적이며 재료와 모양 모두에서 적의 디자인에 완전히 반대되며 실제로 후자는 훨씬 더 생체 공학적이고 변형 된 디자인을 가지고 있습니다.
프로젝트 이름 : Orfeo and Euridice, 디자이너 이름 : Paolo Iarossi, 고객의 이름 : Paolo Iarossi.
이 훌륭한 디자인은 건축, 건물 및 구조 디자인 공모전에서 청동 디자인 상을 수상했습니다. 다른 많은 새롭고 혁신적이며 독창적이며 창의적인 건축, 건물 및 구조 디자인 작품을 발견하려면 청동상을 수상한 디자이너의 디자인 포트폴리오를 반드시 확인해야합니다.